上架感言_CSGO:什么叫六边形狙击手啊
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上架感言

  又到了上架时间。

  本来憋了不少话想说,但到了写的时候却又不知道说什么。

  唉,很苦恼。

  本来想着将主角人物立起来,结果立了个寂寞,爽也没爽起来,反而变成了毒。

  前期的血崩令人措手不及。

  全是作者自己的锅,没有摸好读者的喜好。

  见追读都不怎么涨,编辑劝我可以切。

  有不少读者也劝我切。

  也有其他作者朋友劝我切了吧,早切早清净,一切从头开始,沉没成本也低。

  可是我不太想切,一直觉得还能救一救。

  想着想着就走完了四轮推荐,走到了上架时间。

  直到昨天,我还在纠结这个问题。

  但想了想,还是继续写下去吧。

  挖了坑想办法填,自己写出来的东西咬牙切齿也不能说烂就烂。

  这本的节奏明显比上一本要慢不少。

  想写点整活的东西,可生活中一本正经的人想写整活那简直太难了……

  “不如咬打火机得了。”

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